
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. 09-09 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Giải Đố Thư Giãn
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.tải game nhẹ cho điện thoại mã giảm giá Vinagames game Sunwin web