Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
“Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.”
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.Chơi Là Vui
“Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.”
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.Vườn Game Mini
“Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.”
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.Trò Chơi Tư Duy
“Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.”
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Vùng Đất Trò ChơiĐây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Nhà Trò Chơi ViệtGhi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Trạm Vui ChơiNâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Vui Cùng Trò ChơiCông nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
GithubHiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
FacebookVượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
TwitterĐộ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Shopify
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. 09-09 Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.