Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Bản quyền
Trạm Dừng Giải Trí Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 09-09 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Chơi Ngay Thôi
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.game có hướng dẫn chi tiết game đã xác minh Android nhiệm vụ hằng ngày trong game